12 c'est mieux ! »

3 commentaires

Commentaire de: Snark [Visiteur] · http://www.povray.org
Super !

Ça s'appelle du raytracing et ça a plus de vingt ans. Suivre le lien associé à mon commentaire par exemple...
25.10.06 @ 19:59
Commentaire de: Guillaume Libersat [Membre] Email
Euhhh, oui, mais c'est quoi le rapport avec le raytracing ?

Sinon, je n'ai trouvé aucun document concluant qui explique comment faire ceci. Alors oui, c'est loin d'être une révolution, mais au moins c'est clair et ça aidera surement une poignée de débutants dans ce domaine.
25.10.06 @ 21:42
Commentaire de: OdyX [Visiteur] · http://didier.raboud.com
Pour la détection en partie... Envoyer peut-être un rayon en angle solide (un cône dans le cas d'une boule) et en faire l'intersection avec tous les autres ? Ou alors, travailler en 2D et faire la projection des formes sur une surface (pas forcément plane) et faire les intersections surfaciques des projections (ce qui correspond peut-être plus à ce qu'on veut obtenir).

Non ?
25.10.06 @ 22:40

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